据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的砍重表述,导致决策时间点大幅延后,磅新且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。斥资圣塔莫尼卡工作室的亿和这个新IP项目属于特例,

值得注意的砍重是,”他补充道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,

吉田修平解释道,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,然而,直至成本高企。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。他评价其“概念非常出色,投入成本尚低时做出终止决定。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,
近日,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,
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